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Brenda Brathwaite, “a mecânica é a mensagem” [game design]

Publicado em Dicas - Por Maurício Piccini Em terça-feira, agosto 17th, 2010 com 1 comentário

Duas perguntas com respostas pouco óbvias:

  • Como deveria se parecer uma mulher game designer de sucesso?
  • E o como usar jogos para expressar algo?

Fundadora do International Game Developers Sex Special Interest Group na Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos (IGDA, International Game Developers Association) e autora do livro Sex in Video Games, a própria Brenda Brathwaite parece se divertir com os estereótipos das mulheres na indústria de games.

Atualmente, seu trabalho que chamou atenção é a série de jogos coletivamente conhecidos como “The mechanics is the message”, experimentações a partir da definição de “jogo”.

Para ter uma ideia do processo criativo proposto por Brathwaite, acompanhem uma de suas palestras disponíveis online. Aqui deixo o link para “How I dumped electricity and learned to love design” (Como eu larguei a eletricidade e aprendi a amar design, tradução livre). Esta palestra é sobre expressar ideias, sensações e sentimentos em jogos.

O vídeo contém um ótimo exemplo de como usar jogos para ensinar. Normalmente, a escola nos ensina que os europeus foram de navio à África, deram carona aos negros e trouxeram para a América.

Brenda Brathwaite criou o seguinte jogo para explicar essa jornada:

  • bonequinhos simbolizando as famílias;
  • cartolina simbolizando o navio;
  • são necessários 10 turnos para chegar da África à América;
  • o barco possui 30 “comidas” para as pessoas;
  • a cada turno, um dado é jogado, e o número que aparece é a quantidade de comida gasta para cada pessoa.

O que acontece? O jogador se dá conta de que não é possível fazer a travessia com todas as pessoas. A única solução é começar a jogar pessoas para fora do barco.

Há muito mais no vídeo, assista.

Link: blog de Brenda Brathwaite (Applied Game Design)

Link: @bbrathwaite

Sobre - Gaúcho de Porto Alegre, pesquisador na área de jogos digitais, estudando narrativas aplicadas a análise de games para tese de Doutorado. Fundador da empresa de desenvolvimento de software JETTA DdS Ltda.

Displaying 1 Comentário
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  1. LimaJunior disse:

    Muito legal o artigo! Sigo a Brenda no twiiter e conheço e acompanho seu trabalho faz tempo! Ela é realmente fantástica! Parabéns moçada pelo post!

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