TecnoZilla

O bicho-papão tecnológico!

Arquivo de julho, 2010

30 julho
0Opinar

Invadindo a privacidade de Mark Zuckerberg. Ou: Apenas dando o troco

Em resposta A história da (falta de) privacidade no Facebook, o site Gawker atuou no maior estilo EGO ou qualquer outro blog de fofocas acompanhando Mark Zuckerberg (CEO do Facebook) durante dois dias.

Pelo material feito pelo fotógrafo Nick Stern, podemos nos impressionar com a simplicidade da vida do 212º homem mais rico do planeta. Com roupas simples (e que me parecem idênticas nos dois dias), Mark foi fotografado abraçado com sua namorada enquanto falava no celular, caminhando e carregando compras com alguns amigos e no caminho das suas aulas de chinês.

No Gawker você confere uma galeria com mais fotos e recomendo a leitura de alguns artigos publicados aqui sobre o Facebook e a sua privacidade:

21 julho
0Opinar

Klout, o perfil de suas postagens no twitter


Precisa influenciar mais pessoas no twitter ou está só curioso para saber como é o perfil dos seus tweets comparados com o dos outros usuários?

Klout.com faz uma rápida análise do seu perfil de mensagens enviadas, replies e RTs. A partir disso, pode indicar sobre quais pessoas você é mais influente, quais lhe influenciam mais, quais as mensagens suas que atingiram mais seguidores.

Para quem trabalha com divulgação de produtos e serviços no Twitter, é um jeito rápido e gratuito de fazer sua autoavaliação, indicado para quem está começando um negócio novo ou só querendo divulgar a banda dos seus amigos.

E se o seu perfil é apenas voyeur, há uma lista de dicas de pessoas influentes nas diversas áreas que podem ser pesquisadas pelo próprio Klout.com.

20 julho
0Opinar

Press Release do Kinect (ex-projeto Natal): preços e lançamento

imagens do kinetic para xbox360
Imagem do site da Microsoft

De acordo com o site da Microsoft, o Kinect (antigo “Projeto Natal”) será lançado em 4 de novembro e, acompanhado do jogo “Kinect Adventures”, custará US$ 149,99.

O pacote completo, com um XBOX 360, o Kinect e mais jogos, será lançado por US$ 299,00.

A Microsoft jura que o Kinect é uma experiência inovadora em termos de games, não “só mais um tipo de controle”. Eu só acredito depois de os primeiros jogos terem sido lançados.

Para saber mais sobre o Kinect e seu Tour de promoção, siga o link para o site da Microsoft ou a página no Facebook.

20 julho
0Opinar

Problemas em tempo de computação nas nuvens

Uma dica e um aviso: http://pixlr.com/app e http://imm.io/

Pixlr é um ótimo software para edição de imagens disponível através do navegador de internet. É possível enviar uma imagem do computador ou pegar uma qualquer a partir de uma url e partir daí. A edição é mais que suficiente para o uso diário – cortar, girar, colorir, descolorir, diminuir, simplificar. E o mais interessante, salvar na própria rede através do http://imm.io/.

Mas, nem tudo é fácil na computação nas nuvens. Se esses sites que usamos para publicações online sofrem algum tipo de problema, por exemplo, como o imm.io, precisarem trocar de servidor, todos dividimos o problema com ele.

É o que aconteceu com as imagens de alguns de meus posts aqui no TecnoZilla e no Posterous. As imagens estão “fora do ar”.

De acordo com o pessoal do imm.io, as imagens estão sendo recolocadas no novo servidor. Vamos ver se o serviço volta ao ar normalmente, ou se eu precisarei refazer todos os links das imagens desses posts.

Enquanto isso, deixo o link para o editor online de imagens: http://pixlr.com/app
Esse ainda é uma ótima ideia.

19 julho
0Opinar

Pesquisa sobre narrativa em jogos

Agora venho advogar em causa própria. Ou postar em causa própria… Aproveito o espaço do blog para divulgar minha pesquisa do Doutorado.

Gostaria de pedir que respondam (ou repassem a quem puder reponder) algumas questões sobre FALLOUT 3.

Questionário sobre FALLOUT 3 – clique aqui para responder

Objetivo: entender como os jogadores tomam decisões em jogos de computador.

Os resultados serão publicados em blog separado para quem quiser ir acompanhando a pesquisa. Lá, já coloquei outros questionários para jogos das séries Fallout, Far Cry, Fable e Elder Scrolls, e, se vocês são dos mais “antigos”, Mario, Sonic, Pac-man e Tetris.

Até agora, os resultados sugerem que o modo como o jogador compreende qual o estilo do jogo (gênero ou modo de jogo – FPS, RPG, Sandbox) influencia em sua interpretação do jogo. Também é interessante notar que a maioria dos jogadores seleciona apenas uma pequeníssima parcela das personagens como tendo importância para a narrativa. Geralmente, apenas a o núcleo do objetivo principal do jogo.

Links? Tenho que agradecer os blogs que estão divulgando minha pesquisa. Faço isso no próximo post.

Sugestões para mais jogos que vocês gostariam de ver na pesquisa? Comentem!

14 julho
0Opinar

Combatendo a pirataria e tomando prejuízo

Aqui vai um fato irônico sobre a pirataria: A RIAA, associação da indústria de gravadoras dos Estados Unidos, gastou em 2008 mais de 16 milhões de dólares para lutar contra quem baixa músicas ilegalmente.  E a parte irônica? Em 2008, esses “piratas” deram prejuízo de apenas 390 mil dólares para a RIAA.

Grande parte dos 16 milhões de dólares foi gasta com advogados. E, segundo o blog Recording Industry Vs People, este não foi o único ano de gastos desnecessários da RIAA: em 2007 gastaram mais de 21 milhões e em 2006 foram mais de 19 milhões e em nenhum destes anos o prejuízo passou dos 600 mil dólares.

Levando em conta a enorme quantidade de dinheiro posto em jogo, recentemente a RIAA está tentando fechar acordos extrajudiciais com os acusados enviando uma carta solicitando um pagamento em troca de não tomar as atitudes legais cabíveis. Segundo o site Lemonde.fr, cerca de cem casos já foram resolvidos através desta maneira amistosa.

13 julho
0Opinar

O cliché: livros são bons, internet é ruim

Nesse artigo do New York Times, David Brooks repete a mesma ladainha: livros são bons, internet é ruim; livros ajudam a aprender, internet deixa o aluno desleixado.

Eu concordo. Mesmo sendo um assíduo frequentador das enciclopédias virtuais, dos blogs de tecnologia, dos sites sobre educação e das redes sociais de networking profissional, eu concordo que a internet atrapalha o desenvolvimento intelectual.

O que eu não concordo é com os supostos motivos de isso ocorrer.

A resposta cliché, repetida no artigo do NYTimes, é que a internet é plana, enquanto os livros possuem uma hierarquia. Bobagem! Livros não possuem hierarquia. Meus livros ficam na estante distribuídos alfabeticamente. Em nenhum lugar está dito qual é melhor que os outros. Não há uma hierarquia, como diz David Brooks, em que começamos por baixo, nos livros mais simples, e chegamos aos clássicos no topo. Livros no mundo real estão distribuídos da mesma forma que a internet distribui os sites: por preferência do público.

Isso mesmo, livros mais comprados são mais apresentados a novos compradores. Livros mais lidos estão em mais bibliotecas. E, se clássicos tivessem lugar privilegiado, não teríamos tantos livros de “auto-ajuda” nas prateleiras das livrarias.

Há lixo na internet da mesma forma que há lixo escrito em livros, e o fato de estarem em livros não faz o lixo “melhor”.

Agora, há sim uma diferença no processo de leitura em um livro e na internet: profundidade de leitura.

O livro físico nos diz, só por olharmos para ele, qual o limite do que há ali escrito, até onde o conteúdo chega.

É só isso! Mas essa diferença é fundamental para nossos cérebros: ler, pesquisar, estudar na internet é como começar a construir um prédio sem saber se é uma sala, uma casa ou uma catedral. Quando encontramos informação “suficiente”, nos entediamos e paramos de ler. Isso não acontece no livro.

Para ler um livros, sabemos o tamanho da missão. Às vezes, ela é difícil, cheia de obstáculos. Às vezes, ela é plana, simples e direta. Mas nosso objetivo está ali. Sabemos quando chegamos ao fim. E sabemos que, se pararmos antes, há “um tanto assim” de conhecimento que não adquirimos.

Escrevo esse post para aproveitar a oportunidade de conectar o raciocício com o do especialista do post da semana passada. Saber o tamanho do mapa importa para nosso cérebro, pois nos permite compreender o quanto não sabemos.

Há diferença no meio, não no conteúdo. E estamos apenas aprendendo a lidar com ela.

Link para o NYTimes The medium is the medium
Links dos artigos citados por David Brooks http://www.nber.org/papers/w16078, http://www.usatoday.com/news/education/2010-06-01-summerreading01_st_N.htm

10 julho
1Opinar

Uma floresta ilimitada no coração da cidade de Amsterdam

Frame magazine - Unlimited Urban Woods Isso mesmo. A notícia já vagueia pela internet há um mês, mas vale para dizer que tecnologia não é só “hi-tech”, o uso de soluções de baixa complexidade tecnológia também é demonstração de inteligência e pode atingir o público de forma ainda mais surpreendente.

Vejam na Frame Magazine essa floresta ilimitada virtual criada com espelhos e uma árvore encaixotada em uma instalação de quatro metros de altura. Os visitantes são convidados a subir os degraus da caixa e olhar para dentro. O que enxergam é uma floresta infinita se expandindo bem no meio da cidade.

Vela a ideia. Se vocês conhecem alguma instalação assim por aqui, é só avisar nos comentários.

Link http://www.framemag.com/news/1224

08 julho
1Opinar

You Tube juntará vídeos de usuários em um filme

[youtube XMxuocCN1O0]

Além de ser reconhecido como o gigante dos vídeos na internet, o You Tube também manda bem nas campanhas de auto-publicidade. Me refiro as campanhas que solicitam colaboração dos usuários e que acabam chamando a atenção, de uma forma ou outra, para a própria empresa. Hoje conheci a última idéia, que pretende criar um filme a partir dos vídeos enviados pelos usuários.

Por trás da idéia não estão duas pessoas desconhecidas no mundo do cinema, e sim dois personagens que vêm sendo muito importantes para esta indústria nos últimos anos. O diretor será Kevin Macdonald (O Último Rei da Escócia) e o produtor executivo será Ridley Scott (Gladiador), que criarão um filme usando os vídeos mais interessantes que serão enviados pro You Tube no dia 24 de julho.

Life in a day, que é como se chamará o filme, tentará narrar um dia normal na vida de muitas pessoas com a colaboração dos usuários do You Tube,  que ao longo do dia poderão enviar qualquer tipo de vídeo sobre um aspecto do seu dia-a-dia através do canal que foi criado (canal de Life in a day). Os vídeos mais interessantes serão selecionados e o filme será apresentado no festival de Sundance, com a presença de 20 usuários que tiveram seu material escolhido.

07 julho
0Opinar

Contornando problemas no computador [charge, xkcd]

Aproveitando certa sincronicidade com meu post de ontem sobre “Ser especialista em áreas de tecnologia”, deixo esse quadrinho do XKCD.

XKCD e a solução não especializada

Traduzindo:
Diálogo: Veja, eu tenho um sistema realmente bom: se eu quero enviar um vídeo do youtube para alguém, eu vou em Arquivo->Salvar, então importo em uma página do Word. Então eu vou no “Compartilhar este documento” e no “destinatário” eu coloco o e-mail desse serviço de extração de vídeo…

Legenda: Eu frequentemente encorajo meus familiares a tentar resolver problemas de computador sozinhos por tentativa e erro. Entretanto, eu aprendi uma lição importante: se eles dizem que conseguiram solucionar o problema, NUNCA pergunte como.

Aproveite e, se ainda não conhece, sempre vale indicar o humor do XKCD, sobre romance, sarcasmo, matemática e linguagem.