Level Design: Pac-Man em garatujas e o genial Tiny Castle
Para aqueles que acham que a pessoa precisa ser um excelente artista e valer-se de ferramentas artísticas inovadoras para poder criar seu próprio jogo, apresento a vocês os rascunhos originais de Pac-Man.

Isso mesmo, o design de Pac-Man é um esboço em papel quadriculado. Não estou menosprezando o trabalho, só tentando salientar que as melhores ideias nascem do mesmo jeito que as nossas ideias nascem.
O level design, o projeto de níveis e fases para jogos, evoluiu muito desde Pac-Man. Deixo aqui um exemplo do genial Tiny Castle.


O jogador avança no jogo e causa mudanças no ambiente. Essas mudanças, alteram o labirinto e, consequentemente, o jogador precisa rever suas escolhas.
Um candelabro cai, uma porta se fecha, as luzes se apagam, monstros mudam de caminho.

Link para o Tiny Castle http://www.nitrome.com/games/tinycastle/
Vá jogar!








